Come si svolge una serie di 25 piattelli nella Fossa Olimpica

Guida operativa alla sequenza di tiro su una serie di 25 piattelli della Fossa Olimpica: posizione, comando, tiro, punteggio e verifiche; dettagli da confermare sui manuali fitav e ISSF.
Pedana e posizione di partenza
Quando è il tuo turno, il direttore di tiro chiama la tua categoria e il numero di pedana. L'arma è aperta e scarica. Soltanto dopo l'invito puoi posizionarti dentro la postazione e prepararti: chiudi la canna, inserisci un cartuccia sul porta munizioni e prendi la giusta postura.
La piattaforma è numerata da 1 a 5: si comincia dalla prima e dopo cinque lanci ci si sposta alla successiva fino a coprire l'intera serie. La posizione di base prevede tiro dal supporto preparatorio ma in modo stabile, mai prematuro sullo stesso libretto.
- Cinque pedane, cinque tiri ciascuna: il percorso è lineare e richiede 5 spostamenti.
- La numerazione e la sequenza di cambio sono indicate dal regolamento FITAV; consulta la circolare per eventuali disposizioni locali.
Il comando e il lancio
Nella fase di attesa il tiratore incroci lo sguardo sul punto di fuga. Poi chiaramente dice la parola 'Per' (o 'Per un piattello') entro 2 secondi. Il lancio avviene dopo una pausa regolata tra 0 e 3 secondi, fissata dal regolatore del campo, così che il tiratore non possa calcolare il bordo.
Il piattello esce da una delle buche del campo, con traiettoria che non è identica a quella della volta precedente. Una configurazione specifica delle macchine tiene la variabile, costruita per ogni campo secondo lo standard ISSF e verifiche dallo staff.
- Il 'Per' è l'unico comando valido: lasso prima del dato vale come lancio nullo e può essere ripetuto.
- Il ritardo di lancio è compreso in un intervallo da 0 a 3 secondi, come dettato da ordine competitivo.
Valutazione e punteggio
Se il piattello viene colpito e si rompe in più parti (almeno due) entro il campo di tiro, il dr alters signa un punto. Se esce senza essere colpito oppure si rompe inè un solo frammento, il punto non è valido e il colpo non è assegnato.
Quando il lancio non è regolare (difetto di macchina, partenza pari con due pietti, o usura del macchinioro), il direttore ordina di ripetere la submessa, il punteggio resta non cambio. Se il tiratore non rispetta il contenuto del 'Per e tira in errore, il risultato è zero.
- La rottura completa – almeno due pezzi – è condizione per considerare valido il del. In caso di asta di accensione o doppio il refletto genera zero.
- Il comando ufficiale del direttore di tiro è definitivo; il segnapunti può riferirsi solo quando il punteggio della serie viene firmato e il risultato presenta errori.
Gestione degli spareggi
Dopo la serie di 25, si firma il foglio con il punteggio e si consegna al direttore. Se c'è un pari inottimo, si inizia una sequenza di supplementary: ogni 5 pedane il nuovo punteggio si registra in separate, e l'ordine sul podio segue il regolamento approvato per quella competizione.
Il regolamento ISSF per lo spareggio prevede di ricominciare da una o più serie complete, con i criteri di rottura successiva. E' comunque sempre collegato alla classifica preliminare, senza modificarne la tesi per le posizioni finali.
- Lo spareggio è a serie incrementali: 25 col di , 25 col di o anche 25 di 5 a seconda del regolamento.
- L'autorità del giudice è decisiva; in situazioni di parità ci si attiene alla lettera del programma di gara oltre al manuale ISSF.